# DEMO Roadmap

MVL은 2018년부터 실사업을 크게 키워온 경험을 바탕으로 NFT 또한 단계적으로 확장성 있게 성장시킬 계획입니다. 이는 시장 상황과 프로덕트 출시 현황, 협업 등 다양한 상황에 따라 유동적일 수 있습니다.  &#x20;

![](https://1560293028-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FopKhDGPdEBm2e1F2jfs3%2Fuploads%2FtwLfyOciPgWXZO2dpGe4%2FUntitled.png?alt=media\&token=7810c13e-e579-4ade-80a0-df6a877516b4)

### Coming Soon

2022년 DEMO 세계의 게임은 크게 드라이버와 레이싱의  2개 축으로 구성됩니다.&#x20;

이 과정에서 드라이버 NFT도 필요할 수 있습니다. 각각의 게임에는 토큰을 적용한 P2E 개념, 게임을 통한 화이트리스팅과 NFT 민팅, 커뮤니티 포인트 등 다양한 시스템이 적용될 예정입니다.&#x20;

NFT보유자들은 이러한 게임에서 다소 좋은 능력이나 일정한 보상을 가지고 시작하는 등 다양한 혜택을 가질 수 있으므로, 일반 참여자에 비해 다소 유리한 위치에 설 수 있습니다.

### Driver Game (2분기)&#x20;

**현실의 MVL 드라이버를 기반으로 나만의 히어로 드라이버를 선발하는 PVP 시뮬레이션**

갑툭튀한 포털 때문에 DEMO 세계에 차량들이 끌려간 뒤, 우리는 NFT를 통해 빨려들어간 차량들을 되찾아 왔습니다. 그런데 DEMO세계에도 돌아온 차량들이 스캔된 버전으로 돌아다니고 있었군요. 우리는 그 스캐닝된 차량들, DEMO T1을 조종하여 DEMO 세계를 더 조사하고 남겨진 차량들도 찾아내야 합니다. \
우수한 드라이버를 통해서 말이죠.

실제 드라이버들의 ‘마이 데이터’는 사실 축구 게임의 능력치와 유사한 부분이 많습니다. 콜을 잡는 능력, 고객 만족도, 속도 등등이 말이죠. 이를 능력치로 결합하면, 하나의 ‘배틀’ 게임이 그려질 수 있습니다.

게이머가 10명의 기사들로 팀을 만들고 다른 사람들과 일정 포인트를 두고 배틀을 합니다. 플랫폼 출석률에 따라 선발, 후보 기사가 정해지고, 각 팀의 선발 기사들이 그라운드에 출전하게 되죠.

이렇게 하나의 축구와 같은 경기를 통해 얻어지는 수익 중 일부가 실제 세계의 우리 팀 기사들에게 나눠진다면, 이는 실제 세계에서 많은 기사들이 타다 플랫폼에 유입될 수 있는 계기가 될 것입니다. 아울러 슈퍼스타 드라이버라는, 그동안 세상에 없었던 개념을 만들어낼 수도 있습니다. &#x20;

디지털 세계와 실제 세계가 연결되고, Play to Earn과 Drive to Earn이 결합될 수 있다면 게이머, 드라이버, 그리고 이를 연결하는 MVL팀 모두가 윈윈(win-win)할 수 있는 것이죠.

궁극적으로 현실 세계의 플랫폼 노동자들의 서비스 데이터는 메타버스 세계에서 새로운 부가가치를 생성하게 되며, “Solve Real World Problems via Digital World(현실의 문제를 디지털 세계를 통해 해결합니다)”라는 슬로건을 실현해 보려 합니다.

### HERO Driver NFT (3분기)&#x20;

실제 현실의 드라이버들과 연계된 능력치를 가진 HERO Driver들이 NFT로 등장합니다.

### Racing Game (4분기)

히어로 드라이버와 EV NFT를 모두 활용하는 DEMO 세계 탈출기가 시작됩니다.&#x20;
