DEMO Roadmap

MVLは、2018年から実際の事業を大きく育ててきた経験をもとに、NFTも段階的に拡張性を持って成長させる計画です。これは、市場状況やプロダクト発売状況、コラボレーションなど、さまざまな状況に応じて流動的になる可能性があります。

Coming Soon

2022年のDEMO世界のゲームは、大きくドライバーとレーシングの2つの軸で構成されています。

このプロセスでドライバーNFTも必要になる場合があります。それぞれのゲームにはトークンを適用したP2E概念、ゲームを通じたホワイトリスティングやNFTミンティング、コミュニティポイントなど、さまざまなシステムが適用される予定です。

NFTホルダーは、このようなゲームで多少良い能力や一定した報酬を持って始めるなど、さまざまな特典を得ることができるため、一般参加者に比べてやや有利な位置に立つことができます。

Driver Game (第2四半期)

現実のMVLドライバーを基盤に、自分だけのヒーロードライバーを選抜するPVPシミュレーション

急に出現したポータルのためにDEMO世界に車両が連れ去られた後、私たちはNFTを通じて吸い込まれた車両を取り戻してきました。ところが、DEMO世界でも、戻ってきた車両がスキャンされたバージョンで走り回っていたのです。私たちは、そのスキャンされた車両、DEMO T1を操縦し、DEMO世界をさらに調査して残された車両も見つけなければなりません。優れたドライバーを通してです。

実際のドライバーの「マイデータ」は、実際、サッカーゲームの能力値と似ている部分が多いです。コールを取る能力、顧客満足度、速度などがそうです。これを能力値として結びつけると、一つの「バトル」ゲームが描かれます。

ゲーマーが10人のドライバーでチームを作り、他の人たちと一定ポイントをかけてバトルします。プラットフォームの出席率に応じて、選抜や候補ドライバーが決まり、各チームの選抜ドライバーがグラウンドに出場することになります。

このように、一つのサッカーのような試合を通じて得られる収益の一部が、実際の世界の自分のチームのドライバーに分けられるとしたら、これは実際の世界で多くのドライバーがTADAプラットフォームに流入するきっかけとなるでしょう。さらに、スーパースタードライバーという、これまでの世界になかった概念を作り出すこともできます。

デジタル世界と実際の世界がつながり、Play to EarnとDrive to Earnが結びつけば、ゲーマーとドライバー、そしてそれをつなぐMVLチームすべてがウィンウィン (win-win) となるのです。

最終的に、現実世界のプラットフォーム労働者のサービスデータはメタバース世界で新たな付加価値を生み出し、「Solve Real World Problems via Digital World(現実の問題をデジタル世界を通じて解決します)」というスローガンを実現していきます。

HERO Driver NFT (第3四半期)

現実のドライバーと連携した能力値を持つHERO DriverがNFTで登場します。

Racing Game (第4四半期)

ヒーロードライバーとEV NFTをすべて活用するDEMO世界脱出記が始まります。

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